Anonim

Les taux de rafraîchissement variables font depuis longtemps partie des moniteurs d’ordinateur, mais les consoles de jeux classiques ne les ont pas utilisées. La technologie utilisée est incroyablement bénéfique pour les jeux vidéo car elle peut être utilisée pour éliminer les déchirures d’écran et pour ajuster le taux de rafraîchissement d’un affichage en temps réel. La version de la technologie de Nvidia est connue sous le nom de G-Sync, tandis que celle d'AMD est appelée FreeSync. Les deux sociétés visent à éliminer les déchirures d'écran et à offrir ainsi une meilleure expérience de jeu en général. Certains avec des moniteurs bas de gamme peuvent choisir d'ajuster leurs paramètres VSync sur leur carte graphique, mais cela ne résoudra pas complètement le problème, car cela risquerait d'introduire un décalage d'entrée.

En synchronisant le taux de rafraîchissement du moniteur avec le taux de rafraîchissement de votre carte graphique, vous obtiendrez un gameplay plus fluide. C’est une solution aussi parfaite que possible: 1: 1, et une fois que la carte vidéo déplace une nouvelle image, la technologie de moniteur adaptatif l’affiche. La technologie d'AMD est moins coûteuse à mettre en œuvre et est compatible avec les scalers d'affichage standard, tandis que NVidia est un peu plus difficile à mettre en œuvre. NVidia exige que ceux qui souhaitent utiliser G-Sync travaillent avec eux à chaque étape du processus, ce qui augmente les coûts de création des moniteurs G-Sync, ce qui les rend plus coûteux pour les consommateurs. La technologie AMD a été utilisée dans des écrans à moindre coût, permettant ainsi à plus de personnes de les apprécier. Les moniteurs G-Sync peuvent vous rapporter 350 $ facilement, ce qui en fait un produit haut de gamme.

Le 10 mars, Larry Hyrb (alias le major Nelson), de Microsoft, a annoncé en direct que la plate-forme Xbox bénéficiera de la technologie FreeSync. Les plates-formes Xbox One S et Xbox One X bénéficieront de la prise en charge de FreeSync 2 ainsi que de la prise en charge HDR. Cependant, les propriétaires de la Xbox One originale obtiendront le support de FreeSync dans sa version plus limitée de la première génération. Cela fonctionnera toujours, mais ne fonctionnera pas aussi bien. L’utilisation de FreeSync devrait théoriquement aider à éviter que les jeux d’encre ne soient verrouillés dans les jeux, et elle devrait certainement améliorer la fluidité graphique. Le problème que pose le progrès de cette technologie pour de nombreux joueurs est que très peu de téléviseurs peuvent la prendre en charge pour le moment - mais ceux équipés d'un moniteur de jeu utilisant FreeSync devraient pouvoir naviguer sans encombre.

Microsoft est certainement loin devant Sony à cet égard, car ils ne prévoient pas de prendre en charge le VRR. C'est incroyable de voir à quel point chaque entreprise est en retard sur la courbe. Microsoft ne prend pas en charge la réalité virtuelle / la réalité mixte sur leurs consoles Xbox - bien que la Xbox One X soit plus puissante que toute version de la PlayStation 4. Pendant ce temps, Sony utilise la VR, mais ne prend pas en charge les écrans VRR malgré la quasi-totalité de sa bibliothèque. sur d'autres appareils également et les développeurs optimisant les jeux pour un plus large éventail de types d'affichage. Bien qu'il soit un peu dommage que les joueurs basés sur la télévision ne voient pas un avantage énorme pour le moment, ils devraient le faire à l'avenir, ce qui pourrait certainement ouvrir la voie à un marché plus important pour les moniteurs de jeu.

Actuellement, ils sont généralement considérés comme quelque chose qui ne peut que profiter aux joueurs sur PC. Alors que les jeux sur PC gagnent beaucoup de popularité, le jeu sur PC continue de faire des ravages dans le commerce de détail - où les consoles dominent généralement par rapport aux PC. Dans ces pays, les jeux sur PC se limitent généralement à un petit nombre de systèmes pré-construits, de cartes graphiques assorties et d’options de RAM limitées. Avec les monolithes géants comme Wal-Mart, les choses sont plus sombres alors que les jeux PC en général sont progressivement supprimés et se limitent généralement aux versions de niveau AAA qui vous fournissent un code de téléchargement et presque rien d'autre. Faire des exercices physiques avec des jeux présente parfois des avantages: utiliser un abonnement Best Buy Gamers Club Unlocked vous permet d'économiser 20% sur un jeu. Cela signifie que vous pouvez profiter d'un jeu dès le premier jour tout en bénéficiant d'un rabais considérable, ce qui est le cas pour de nombreux jeux PC plus petits dans le secteur des indépendants, mais généralement uniquement pour la semaine de lancement.

C'est une petite chose, mais cela permet aux magasins de vente au détail d'avoir une raison de stocker les jeux PC physiquement, même s'ils ne sont pas en grande quantité. Pour un grand commerce proposant des consoles de jeu, pouvoir proposer des jeux à un prix réduit peut constituer une excellente passerelle pour se procurer un nouveau PC de jeu et ouvrir la porte à un plus large éventail d’options de jeu. Alors que les consoles sont un excellent moyen de jouer, les jeux sur PC offrent une plus grande variété de genres - avec des éléments tels que les jeux de simulation n’étant pas aussi répandus que sur les consoles autres que The Sims et Farming Simulator, et le côté «simulation» de ces jeux sont certainement à débattre. Les détaillants adorent ajouter des accessoires à leurs achats, et un moniteur de jeu est une chose facile à ajouter lorsque quelqu'un se lance dans le jeu sur PC.

Les moniteurs FreeSync sont relativement peu coûteux, avec des offres allant jusqu'à 160 $ ​​neufs, beaucoup moins rénovés et si vous achetez une plate-forme de jeu pré-construite, ajouter 120-160 $ ​​à cela n’est pas un problème majeur. Maintenant, si vous avez déjà des consoles et que vous souhaitez également jouer sur un PC, il peut être très logique d’ajouter un moniteur plus onéreux. Si vous n'achetez que quelque chose pour un seul appareil, il peut être plus difficile de justifier de dépenser plus avant de vous en servir moins naturellement. Il serait peut-être tentant d’utiliser une unité inférieure pour réduire les coûts, mais en sacrifiant la qualité. Si vous optez pour une unité haut de gamme, vous obtiendrez des avantages tels que de meilleurs taux de rafraîchissement et généralement de meilleurs angles de vision - mais vous obtiendrez peut-être même un affichage incurvé ou passerez à un modèle 4K pour une solution plus pérenne.

Le gros push 4K de Microsoft a commencé par la lecture de disques Blu-ray 4K sur la Xbox One S, mais leur poussée de jeu 4K a commencé avec le lancement de la Xbox One X et s'est également liée à leur bibliothèque de jeux Play Anywhere. En proposant des achats numériques à reporter sur les consoles Xbox et les PC, ils offrent la possibilité à quelqu'un de se lancer dans le jeu sur PC avec des jeux de niveau AAA pour se montrer sur les deux appareils. Sur PC, les joueurs bénéficient davantage d'options de contrôle tout en bénéficiant d'un plus grand nombre de vitrines. L'achat d'un moniteur 4K plus grand rend le jeu plus facile à voir, tout en offrant une expérience globale plus riche - et si vous étalez cette expérience sur deux appareils, dépenser 400 USD sur un moniteur 4K n'est pas une grosse affaire. .

Il est peu probable que Microsoft mette FreeSync sur le devant de la scène juste pour avantager les fabricants d’écrans pour PC - mais c’est une initiative qui devrait considérablement élargir l’audience de ces derniers. Au lieu d'acheter un téléviseur 4K avec une nouvelle console Xbox One S ou X, ils pourraient facilement se procurer un moniteur de jeu et, en fonction de l'utilisation de leurs supports, en tirer le meilleur parti. Si une personne est plus jeune ou ne veut tout simplement pas beaucoup de télévision ordinaire, elle ne perdrait pas grand-chose à utiliser un moniteur si elle achetait simplement quelque chose pour une seule pièce. Asus et LG fabriquent des moniteurs de jeu fantastiques et ont une grande variété de tailles pour tous les goûts.

Certains peuvent ne pas vouloir un moniteur plus grand, tandis que d'autres à la recherche d'une solution tout-en-un pour les jeux et la télévision peuvent en tirer davantage parti. Dans les deux cas, de nombreuses personnes profiteront de l’apport de FreeSync aux consoles. Les consommateurs bénéficieront d’une expérience de jeu plus riche, tandis que les fabricants d’écrans devraient connaître une augmentation substantielle de leurs ventes dès que la mise à jour sera disponible pour tous plus tard cette année et ne se limitera pas aux membres de Xbox Insider. Avec autant de gens qui se concentrent uniquement sur l'achat de téléviseurs 4K pour acquérir une expérience riche en 4K, ouvrir la porte à des moniteurs de plus en plus courants est plutôt excitant et devrait aider davantage le jeu sur PC à mesure que le temps passe.

Amd freesync à venir sur les consoles Xbox one devrait être un modificateur de jeu pour les ventes d'écrans