Anonim

Call of Duty d' Activision est l'une des franchises de jeux vidéo les plus populaires du secteur. Avec ses modestes débuts en 2003 en tant que jeu de tir inspiré de la Seconde Guerre mondiale, Call of Duty a généré 20 jeux sur presque toutes les plateformes, héberge plus de 40 millions de joueurs actifs par mois et s'est vendu à des centaines de millions d'exemplaires. Mais les joueurs et les investisseurs du secteur s'attendent désormais à une sortie très médiatisée chaque année. Face à la complexité croissante des nouvelles plateformes et aux attentes plus élevées des joueurs, les développeurs du jeu, Infinity Ward et Treyarch, mettent trop de temps à respecter un calendrier annuel.

En réponse, Activision a annoncé cette semaine un nouveau cycle de développement de trois ans pour les prochains titres de Call of Duty , en commençant par le jeu encore non nommé qui devrait être lancé cet automne. Pour s'adapter à ce changement, tout en respectant le rythme de publication annuel demandé par le secteur, Activision introduit un troisième développeur dans le mix: Sledgehammer Games, de Foster City, en Californie. Ce ne sera pas la première expérience de Sledgehammer avec la franchise. Le studio, fondé en 2009 par Glen Schofield et Michael Condrey, anciens élèves de Visceral Games ( Dead Space , Le Parrain II ), a aidé Infinity Ward à mettre au point le jeu Call of Duty: Modern Warfare 3 de 2011.

Le PDG d’Activision Publishing, Eric Hirshberg, a expliqué la décision prise jeudi lors de l’appel aux bénéfices de la société:

Cela donnera à nos concepteurs plus de temps pour imaginer et innover pour chaque titre. En même temps, nos créateurs de contenu se focaliseront davantage sur le contenu téléchargeable et le micro-contenu téléchargeable qui, comme vous le savez, sont devenus des opportunités importantes et à forte marge, ainsi que des facteurs de mobilisation importants. Enfin, nous donnerons plus de temps à nos équipes pour peaufiner, contribuant ainsi à offrir la meilleure expérience possible à nos fans, à chaque fois.

Le jeu le plus récent de la franchise Call of Duty , Ghosts , a été lancé en novembre, parallèlement à la sortie de la Xbox One et de la PlayStation 4. Le jeu a reçu des critiques généralement positives, en particulier pour sa composante multijoueur. Il est également disponible pour Windows, Xbox 360, PS3 et Wii U.

Appel du devoir en respectant le calendrier annuel des versions avec le troisième développeur