Anonim

Suite au lancement d'Origy, la plate-forme de distribution numérique d'EA sur OS X plus tôt ce mois-ci, le géant du jeu vidéo a annoncé mardi qu'il était prêt à mettre en place un système d'identité unique pour relier les expériences des joueurs sur toutes les plateformes. Dans un monde du jeu de plus en plus segmenté, EA espère fournir aux utilisateurs un profil unifié capable de suivre leurs progrès et leurs réalisations à mesure qu’ils se déplacent d’une plate-forme à l’autre, offrant des avantages aux joueurs et à EA.

Du point de vue des joueurs, ils pourront bientôt utiliser un seul profil pour accéder aux jeux EA sur diverses plates-formes, notamment le PC et le Mac, les appareils mobiles, les consoles de jeux et les sites de réseaux sociaux. Ils pourront également se connecter facilement avec des amis, quelle que soit la plate-forme utilisée, et lancer des sessions de jeu multijoueurs si le jeu en question prend en charge la collaboration multiplate-forme. Une autre caractéristique intéressante est le jeu «à état persistant», dans lequel un utilisateur possédant un compte EA peut commencer à jouer à un jeu sur une plate-forme et reprendre là où il l'a laissé sur une autre.

Mais EA ne prend pas cette mesure uniquement dans l’intérêt des utilisateurs. La société utilisera les données pour suivre les utilisateurs à des fins de marketing. Un système unifié qui donne à EA un aperçu du moment et de la manière dont les utilisateurs interagissent avec divers appareils représente un or marketing pour la société. Rajat Taneja, CTO d'EA, a résumé la position de la société dans une interview accordée à GamesBeat mardi:

Chez EA, notre vision stratégique consiste à créer un système d’appui unique afin que nous puissions réellement épouser les tendances séculaires de notre secteur qui créent une croissance massive des jeux. Et nous pourrons adopter tous les nouveaux modèles d’affaires qui vont avec.

EA travaille sur le système d’identité unifiée depuis plus de 18 mois et le projet a pris plus de 1 500 ingénieurs. Il n'y a pas encore de mot sur une date de sortie publique ou le processus de déploiement. Nous ne savons pas non plus comment le public réagira à la collecte de données par une grande entreprise. EA a déjà été confronté à une forte réaction des consommateurs face à des préoccupations similaires en matière de confidentialité après le lancement initial d'Origin en 2011.

Ea proche de la mise en œuvre d'un système d'identité unique multiplateforme