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Des centaines de mods ont permis au classique Grand Theft Auto IV d'évoluer bien au-delà de sa conception d'origine. Mais avec le cinquième anniversaire du jeu arrivant lundi, le développeur Keilany Hayssam est sur le point de révolutionner le graphisme de GTA avec le mod iCEnhancer 2.5.

Le projet est en développement depuis 2011 et est sur le point d'être publié. Il utilise le moteur de brigade pour effectuer un traçage de chemin capable de produire des images photoréalistes. De nouvelles captures d'écran du moteur fonctionnant dans GTA IV ont été publiées samedi et affichent un niveau de détail et de réalisme époustouflant. Pour un aperçu du mod en action, une vidéo de gameplay de plus tôt cette année (avec un mod optionnel Iron Man) est également disponible (intégrée ci-dessus).

Remarquablement, GTA IV avec iCEnhancer 2.5 est encore meilleur que les captures d’écran et les vidéos du prochain Grand Theft Auto V, qui devrait sortir en septembre. Ceux qui ont un accès anticipé au mod indiquent qu'il fonctionne également bien sur le matériel actuel, atteignant facilement 60 images par seconde en 1080p.

La sortie de iCEnhancer 2.5 pourrait suffire à satisfaire le marché des ordinateurs personnels, où la franchise est confrontée à un avenir incertain. À ce jour, tous les jeux majeurs de GTA ont été publiés sur PC, GTA V n’est actuellement prévu que pour une sortie sur PS3 et Xbox 360. Rockstar, le développeur du jeu, a déclaré à IGN qu’une version pour PC était «à prendre en considération», mais aucun calendrier n'a été fourni, laissant les joueurs sur PC dans le noir.

Les personnes intéressées à suivre le développement du mod et à être alertées lorsque les versions bêta publiques sont mises à disposition peuvent se connecter sur le site Web de Keilany Hayssam et sur son fil Twitter.

Gta iv mod apporte des visuels «au-delà de la prochaine génération» à un jeu vieux de 5 ans