Anonim

Lorsque le géant du matériel informatique Nvidia a présenté sa technologie brevetée G-SYNC au public en 2013, il a affirmé avec audace que cela fournirait une solution révolutionnaire aux problèmes séculaires de déchirure d'écran et de bégaiement. Une fois que les écrans compatibles G-SYNC sont arrivés sur le marché l'année suivante, il s'est avéré que Nvidia avait raison. G-SYNC tient ses promesses et offre une solution innovante à un problème qui préoccupe les joueurs depuis que nous sommes passés des graphiques textuels.

Donc, si vous voulez la réponse la plus courte possible à la question éponyme de cet article, ce serait oui. G-SYNC en vaut la peine. Toutefois, si vous persistez un peu plus longtemps, nous expliquerons le problème sous-jacent traité par cette technologie et expliquerons plus en détail pourquoi nous estimons qu’il s’agit là d’un investissement rentable.

Le problème

G-SYNC a été conçu comme la prochaine étape évolutive de la technologie VSync existante et répond au même problème: le fait que les moniteurs aient une fréquence de rafraîchissement fixe alors que la vitesse de sortie des GPU (unités de traitement graphiques) est variable. La racine de ce problème remonte aussi loin que les premiers téléviseurs disponibles dans le commerce.

À savoir, les premiers téléviseurs étaient construits avec une fréquence de rafraîchissement conçue pour correspondre au réseau électrique. La fréquence de 60 Hz devint donc la norme. Au moment de mettre au point les premiers moniteurs PC dédiés pour le marché libre, cette technologie CRT (tube cathodique) était déjà bien établie et a donc été adaptée à cette nouvelle fonction. C’est la raison pour laquelle les moniteurs à 60 Hz sont la norme, même si nous sommes passés des écrans cathodiques aux écrans plats. Il existe des moniteurs avec des taux de rafraîchissement plus élevés, allant jusqu'à 240 Hz, mais le principe sous-jacent est le même.

Supposons donc que vous avez un moniteur d’ordinateur standard à 60 Hz. Cela signifie qu'il actualisera l'image que vous voyez 60 fois par seconde. Cependant, votre GPU ne peut pas toujours produire 60 images par seconde - cela dépend de la complexité de la scène à rendre. Si ces deux processus ne sont pas alignés, des problèmes graphiques se produisent.

Si votre carte graphique envoie une nouvelle image au milieu du cycle d'actualisation de votre moniteur, l'écran est déchiré. Les graphiques que vous voyez sur le moniteur contiennent essentiellement deux images, une partie du cadre actuel et une partie de la précédente, avec une «ligne de déchirure» remarquablement visible entre elles. Vous verrez les mêmes objets dans des positions légèrement différentes sur l'écran, presque comme si quelqu'un déchirait votre image sans la remonter correctement. Il est impossible de l'ignorer et peut briser instantanément votre immersion.

VSync

Pendant de nombreuses années, la seule solution à ce problème consistait à activer VSync. VSync est une solution logicielle qui synchronise ces deux processus (d'où son nom) en forçant le GPU à retarder l'envoi de mises à jour d'écran jusqu'à ce que votre moniteur entame un nouveau cycle d'actualisation. Cela supprime les déchirures d'écran, mais cela a un prix.

Le premier des deux problèmes que VSync peut causer est le bégaiement. Lorsque les performances de votre GPU chutent sous le taux de rafraîchissement de votre moniteur, VSync compense cela en dessinant deux fois la même image. Le spectateur perçoit cela comme un bégaiement et l'image à l'écran apparaît très instable. C'est non seulement une autre façon de diminuer votre plaisir de jouer, mais c'est aussi extrêmement pénible pour les yeux.

L’autre problème est le retard d’entrée, un retard notable entre le moment où vous exécutez une commande via une pression sur un bouton et l’action correspondante qui se déroule à l’écran. De nombreux joueurs, en particulier ceux qui participent à des tournois, trouvent ce décalage d’entrée inacceptable et choisissent de désactiver VSync et souffrent de la déchirure de l’écran pour l’éviter.

G-SYNC

C’est là que G-SYNC de Nvidia entre en jeu. C'est une solution matérielle, un module intégré à des moniteurs, qui résout les deux problèmes que VSync peut causer. Vous pouvez déjà deviner qu'il synchronise le taux de rafraîchissement du moniteur et la sortie du GPU, mais cela se fait de manière opposée par rapport à VSync. Plutôt que de laisser le GPU attendre sur le moniteur, G-SYNC force l’affichage à s’adapter à la carte graphique.

Par conséquent, peu importe si votre GPU lutte un peu avec une scène particulièrement exigeante ou si vous avez une plate-forme de jeu monstrueuse qui diffuse des trames comme s'il n'y avait pas de lendemain, votre carte graphique et votre moniteur resteront toujours à l'écoute. Cela fait du déchirement d’écrans une chose du passé, mais sans introduire de bégaiement ou de latence.

Ce que cela signifie pour vous

Avant tout, G-Sync offre une expérience de jeu beaucoup plus agréable. Des graphismes lisses et soyeux vous permettent de vous immerger complètement dans le monde du jeu et de vous perdre dans les superbes lunettes que peuvent produire les moteurs de jeux vidéo modernes. Sans déchirer et bégayer, il n'y a pas de distractions indésirables. De plus, le fait que votre image soit sans bégaiement signifie également qu'il y a moins de fatigue oculaire.

Deuxièmement, le décalage réduit peut réellement vous donner un avantage concurrentiel. Même si vous ne jouez qu'en ligne depuis votre domicile, plutôt que de participer à des tournois officiels, ce délai d'une fraction de seconde peut faire toute la différence dans les matchs rapides.

Enfin, en adoptant la technologie G-SYNC, vous protégez l’avenir de votre ordinateur. Un moniteur n’est pas quelque chose que vous achetez chaque année et en choisissant d’utiliser G-SYNC maintenant, vous vous assurez que vous n’aurez plus à vous soucier de votre écran pendant des années.

En fin de compte, nous espérons que nous avons réussi à vous aider à dissiper certains doutes sur G-SYNC et sur ce qu'il fait réellement. Si vous êtes au moins à mi-sérieux sur le fait de jouer à des jeux vidéo, nous pensons qu'il vaut la peine d'investir pour obtenir un moniteur prenant en charge cette technologie. C'est la voie de l'avenir et une fois que vous en aurez fait l'expérience, ce sera vraiment difficile, nous oserions même dire impossible, de revenir à la situation antérieure.

Est-ce que g-sync en vaut la peine?