Le capteur Kinect 2.0 est un aspect majeur de l'expérience globale que Microsoft espère offrir avec la Xbox One. Cependant, en fonction de la première génération du produit, l’installation et l’utilisation pourraient ne pas être aussi simples. Le premier Kinect offrait des options de placement relativement limitées et nécessitait une grande surface au sol et un éclairage adéquat. Heureusement, de nombreuses personnes curieuses de connaître des contraintes similaires pour Kinect 2.0, un guide de l’utilisateur Xbox One qui détaille l’emplacement du Kinect a été publié hors du Brésil.
Le nouveau Kinect sera malheureusement limité aux mêmes zones de placement que son prédécesseur, mais le nouvel objectif grand angle et les capteurs améliorés créeront une zone d’interaction beaucoup plus flexible pour les utilisateurs. Selon le guide de configuration divulgué, Kinect 2.0 doit être placé au centre du téléviseur, à une hauteur maximale de 1, 8 mètre (6 pieds) et inférieure à 0, 6 mètre (2 pieds) du sol. Les joueurs souhaitant interagir avec le Kinect doivent également être placés à au moins 1, 4 mètre de l’avant du capteur. Le Kinect d'origine partageait les exigences de hauteur de Kinect 2.0, mais exigeait au moins 6 pieds entre le capteur et l'utilisateur.
Outre de meilleures options de placement, le nouveau Kinect offrira également une zone d’interaction plus large (jusqu’à 19 pieds environ par rapport à la limite de 12 pieds imposée par la première génération) et un meilleur suivi de la voix et des mouvements grâce à des capteurs supplémentaires. Microsoft a publié plusieurs vidéos illustrant la capacité impressionnante du Kinect à suivre les niveaux de lumière, les mouvements des articulations, la pression musculaire et même le pouls.
Kinect 2.0 est inclus avec la Xbox One. La console sera lancée le 22 novembre en Amérique du Nord pour 500 $. Son rival PS4 arrive en Amérique du Nord une semaine plus tôt, le 15 novembre, au prix de 400 $, mais n’inclut pas de dispositif vocal et de déplacement de type Kinect.