Microsoft a annoncé lundi avoir acheté les droits de la franchise Gears of War , à la suite de la décision du développeur original Epic de passer à de nouveaux projets. Microsoft a confié à Black Tusk Studios, de Vancouver, le développement des futurs jeux de la série, bien qu’ils aient l’assistance de Rod Fergusson, ancien directeur Epic responsable de la série, qui a rejoint Microsoft dans le cadre de l’acquisition.
Gears of War , jeu de tir à la troisième personne de science-fiction, a toujours été une série exclusive sur la plate-forme Microsoft, les quatre jeux apparaissant exclusivement sur la Xbox 360 (accompagnée de l’édition Windows du premier jeu). La décision d'Epic d'abandonner la franchise a potentiellement privé la nouvelle Xbox One d'un autre titre exclusif très important.
Bien qu'aucune annonce officielle n'ait été annoncée sur les plates-formes sur lesquelles les futurs jeux Gears of War apparaîtront, Phil Spencer de Microsoft, cité dans le billet de blog de la société, faisait allusion à la Xbox:
Tout cela revient à notre engagement envers les fans de Xbox. La franchise «Gears of War» a une base de fans très forte, passionnée et valorisée sur Xbox. Plus de vingt-deux millions d'unités ont été vendues dans tous les titres «Gears of War» dans le monde, pour un chiffre d'affaires supérieur à 1 milliard de dollars (US). Cette franchise et ces fans font partie de l'âme de la Xbox. En acquérant cette franchise, Microsoft Studios continuera de leur offrir davantage de leurs expériences de jeu et de divertissement préférées issues de l’univers «Gears of War».
Les termes de l'accord entre Microsoft et Epic sont inconnus, mais Microsoft devra maintenant relever le défi de revitaliser la franchise. Après de solides lancements pour les trois premiers jeux en 2006, 2009 et 2011, la quatrième entrée dans la série, Gears of War: 2013, a vu ses ventes baisser et ses cotes tièdes. Cependant, les fans de la série devront attendre «plus tard cette année» pour en savoir plus sur les projets de Microsoft.
