Anonim

Lorsque Microsoft a révélé pour la première fois son appareil de commande de voix et de mouvement Kinect à la fin de 2010, les propriétaires de Xbox 360 ont réagi positivement en achetant plus de 10 millions d'appareils supplémentaires en moins de 4 mois et en faisant de l'électronique grand public le plus vendu à l'histoire. temps.

Mais lorsque Microsoft a mis le périphérique sous Windows au début de 2012, la réponse a été beaucoup moins enthousiaste. Le battage publicitaire initial autour du Kinect avait alors disparu et, bien qu'il ait vendu Kinect pour Windows via des points de vente grand public, le produit était clairement destiné aux développeurs, avec très peu de logiciels destinés aux utilisateurs finaux.

Avec Windows 8, qui alimente désormais les PC, les appareils mobiles et la prochaine Xbox One, Microsoft se prépare pour une nouvelle poussée avec le Kinect 2.0, une version améliorée, et cette fois, la société s’engage à offrir une meilleure expérience aux utilisateurs de PC sous Windows.

La société a annoncé ce matin sur son blog que le nouveau Kinect sera lancé sur les PC Windows "l'année prochaine:"

Le nouveau capteur Kinect et le nouveau capteur Kinect pour Windows reposent sur un ensemble de technologies partagées. Tout comme le nouveau capteur Kinect offrira des possibilités de révolutionner les jeux et le divertissement, le nouveau capteur Kinect pour Windows révolutionnera les expériences informatiques. La précision et la réactivité intuitive fournies par la nouvelle plate-forme accéléreront le développement d’expériences vocales et gestuelles sur des ordinateurs.

Les nouveaux capteurs Kinect apporteront de nombreuses améliorations à la fois à la Xbox et à Windows, notamment un capteur 1080p haute fidélité doté de la technologie «time-of-flight» permettant de cartographier l'emplacement physique d'un utilisateur via la synchronisation des photons rebondissants. Le nouveau Kinect remédie également à l’un des inconvénients majeurs de la première version en introduisant un champ de vision élargi, une étape importante pour un produit devant surveiller à la fois une salle de séjour remplie de joueurs et un individu isolé assis à deux pas de son PC. moniteur.

Un suivi squelettique amélioré aidera Kinect à mieux imiter les mouvements d'un utilisateur, ce qui est également important pour les applications de jeu et de productivité. Il existe également un nouveau capteur «IR actif» qui permet à Kinect de s’adapter aux environnements avec un éclairage limité et de reconnaître les interactions subtiles de l’utilisateur, telles que différentes expressions faciales et gestes de la main. Lors de la révélation de la Xbox One, Microsoft avait même mentionné que le nouveau Kinect était suffisamment sensible pour détecter et mesurer le rythme cardiaque d'un utilisateur, ce qui présente des implications intéressantes pour la santé et la médecine.

Alors que les détails du jeu liés à Kinect seront probablement publiés lors de l'événement annuel E3 à la mi-juin, Microsoft promet de révéler davantage d'informations sur ses projets concernant Kinect pour Windows PC lors de la conférence BUILD qui se tiendra à la fin du mois.

Microsoft: le nouveau kinect pour Windows sera lancé en 2014