L'année dernière, lorsque Valve a annoncé son initiative SteamOS, la société a mis Microsoft en demeure. En tant que fabricant de jeux vidéo et détaillant, Valve s’appuyait sur Microsoft Windows pour inquiéter les dirigeants de la société. Le PDG, Gabe Newell, un ancien employé de Microsoft, qualifiait Windows 8 de "catastrophe". à adopter Linux, le système d’exploitation libre, comme moyen d’échapper au contrôle de Microsoft.
Bien que les machines SteamOS et les machines à vapeur de Valve aient suscité l’intérêt, le marché des jeux n’a pas encore annoncé son intention de s’éloigner de Windows. Mais dans un effort pour endiguer les futures marées, Microsoft a utilisé la conférence des développeurs de jeux de la semaine dernière pour annoncer son "regain d'intérêt pour les jeux sur PC".
Comme indiqué par Edge Online , Phil Spencer, responsable des studios Microsoft, a présenté les jeux Valve et PC dans le cadre d’une discussion plus large autour des initiatives de la société dans les domaines de la téléphonie mobile, des consoles et des ordinateurs de bureau. M. Spencer a félicité Valve pour son leadership dans le jeu vidéo et a affirmé que son avancée vers Linux donnait à Microsoft l’impulsion pour redoubler d’efforts dans le domaine des jeux pour PC.
Ils ont été la colonne vertébrale du jeu sur PC au cours des dix dernières années, quand on pense au travail qu’ils ont accompli. En tant que société Windows, j'apprécie ce qu'ils ont fait. À bien des égards, ils se sont davantage concentrés sur les jeux sur PC que les nôtres, et pour moi, il s'agit d'un élément de la société sur lequel nous allons nous concentrer de nouveau. Les jeux sur Windows et les jeux sur PC chez Microsoft se produisent définitivement.
Conformément aux commentaires de M. Spencer, Microsoft a également utilisé GDC pour dévoiler DirectX 12, la prochaine version des API graphiques et de jeu de la société, qui promet une meilleure prise en charge de nombreux périphériques, ainsi qu'un niveau d'abstraction matérielle moindre, permettant amélioration de la mise à l'échelle multithread et de l'utilisation du processeur.
Pour ce qui est des annonces plus axées sur les consommateurs concernant les nouveaux plans de jeu pour PC de Microsoft, M. Spencer a promis que la société en aurait plus à partager lors de la conférence E3 de cette année, prévue du 10 au 12 juin.
