Anonim

Voici une victoire pour les défenseurs de la vie privée: Microsoft a confirmé cette semaine que la Xbox One continuera de fonctionner sans le capteur Kinect inclus, et compris jusqu'alors obligatoire, à présent. Cette révélation s’est produite dans le cadre de la session de questions-réponses hebdomadaire d’ IGN sur le thème «Demandez à Microsoft quelque chose à propos de la Xbox One»:

La Xbox One est conçue pour fonctionner avec Kinect branché… Cela dit, comme en ligne, la console fonctionnera toujours si Kinect n'est pas branché, bien que vous ne puissiez utiliser aucune fonctionnalité ou expérience utilisant explicitement le capteur.

Quand on a insisté sur la capacité des utilisateurs à désactiver l'accessoire, Marc Whitten, architecte en chef de la plateforme Xbox One, a expliqué:

Vous avez la possibilité d'éteindre complètement le capteur dans vos paramètres. Dans ce mode, le capteur ne collecte aucune information. Toute fonctionnalité qui repose sur la voix, la vidéo, les gestes ou plus ne fonctionnera pas. Nous continuons de l’utiliser pour le dynamitage IR dans ce mode. Vous pouvez réactiver le capteur à tout moment par le biais de paramètres. Si vous entrez dans une expérience Kinect requise (comme Kinect Sports Rivals, par exemple), vous recevrez un message vous demandant si vous souhaitez réactiver le capteur afin de: Continuez.

Kinect est l'accessoire de détection de mouvement et audio de Microsoft pour la Xbox et Windows. La première génération du produit a été commercialisée pour la Xbox 360 à la fin de 2010, suivie par la version Windows au début de 2012. Bien que prometteur, l’accessoire en option présentait un certain nombre d’inconvénients, notamment une résolution médiocre des images, des temps de réponse lents et une grande exigence.

Avec la prochaine Xbox One, dont la sortie est prévue pour cet automne, Microsoft fait du Kinect un élément clé de l'expérience de la console. L'appareil désormais inclus est doté d'une caméra grand angle considérablement améliorée offrant une résolution améliorée, une performance en éclairage faible, une précision accrue et la capacité de détecter des interactions utilisateur plus subtiles telles que la fréquence cardiaque et les expressions faciales.

Le nouveau Kinect jouera également un rôle plus important en dehors des jeux. Les utilisateurs pourront activer la Xbox One, naviguer dans les menus, interagir avec des vidéos et initier des discussions Skype en plein écran, le tout par l'intermédiaire de commandes vocales et de mouvements de mouvement.

La nature étendue de la participation de Kinect aux fonctionnalités de base de la Xbox One a suscité l’inquiétude des défenseurs de la protection de la vie privée lorsqu’il a été révélé en mai que la console ne fonctionnerait pas sans le capteur Kinect. Microsoft a insisté sur le fait que des contrôles stricts de la confidentialité empêcheraient Kinect de partager des données sans la permission de l'utilisateur, mais, à la lumière de la récente controverse entourant l'espionnage assisté par le gouvernement, de nombreux utilisateurs ont frémi à l'idée d'une caméra "toujours allumée" et "toujours à l'écoute". micro dans leurs salons.

Avec la révélation de cette semaine que la Xbox One fonctionnera toujours dans une certaine mesure sans Kinect, Microsoft a effectué un autre basculement tardif dans le jeu (commutations précédentes relatives à une exigence d’enregistrement de DRM en ligne, à une auto-édition indépendante et à l’inclusion d’un casque de conversation). Au moins, les changements ont été jusqu'ici sans doute positifs.

Microsoft: la Xbox One fonctionnera toujours sans kinect