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SLI et Crossfire peuvent jouer un rôle important dans votre système, vous permettant d’augmenter considérablement la puissance de vos cartes graphiques, même s’il ya un prix.

Il y a quelques points à garder à l'esprit pour SLI et Crossfire. Par exemple, pour exécuter l’une d’elles, vous aurez besoin d’une carte mère compatible, de deux cartes graphiques compatibles et d’un prétendu «pont».

Mais comment fonctionnent les deux systèmes? Parfois, déterminer lequel vous convient le mieux vient avec une compréhension plus profonde de ce qui les motive. Voici un guide pour vous aider à apprendre.

NVIDIA SLI

SLI a été développé par NVIDIA et agit essentiellement comme un lien entre les GPU pour le transfert d’informations telles que la synchronisation et les données de pixels. Le SLI fonctionne via un produit appelé le pont SLI, capable de gérer deux cartes graphiques du même modèle. C'est important - vous ne pouvez pas utiliser deux cartes graphiques différentes avec SLI. Cependant, les deux cartes peuvent provenir de fabricants différents, à condition qu'elles soient basées sur le même design.

SLI fonctionne essentiellement de deux manières différentes, en donnant des informations différentes aux deux cartes graphiques. SLI utilise toujours une carte esclave et une carte maître - la carte maître étant le premier processeur et l'esclave étant le second. Comme le nom l'indique, la carte esclave envoie toutes ses informations à la carte maître via le pont SLI. Cette dernière consolide toutes les informations, y compris celles qu'elle a traitées, et les envoie toutes à votre écran.

Le premier mode de fonctionnement de SLI est appelé " rendu d'image fractionnée". Cela signifie en gros que chaque image est divisée en deux horizontalement et qu'une moitié est envoyée à chacune des cartes. Il est important de noter que les images ne sont pas divisées en pixels, mais en fonction de la charge de travail. Ainsi, s'il n'y a presque rien à restituer en haut du cadre, mais qu'il en faut beaucoup pour le rendre vers le bas, il se peut que le cadre réel soit davantage envoyé sur une seule carte, mais à 50% de la charge de travail.

Le rendu de trame alternatif, par contre, signifie essentiellement que les deux cartes graphiques se voient attribuer des trames alternées. Par exemple, les images 1, 3 et 5 peuvent être attribuées à la carte 1, tandis que les images 2, 4 et 6 sont affectées à la carte 2.

AMD Crossfire

Crossfire est essentiellement la réponse d’AMD à SLI et fonctionne légèrement différemment. Bien que Crossfire ait toujours eu besoin d’une carte maîtresse et d’une carte esclave, les versions les plus récentes en ont éliminé la nécessité. La version la plus récente, appelée Crossfire XDMA, n’a même pas besoin d’un port de pontage. Elle utilise XDMA pour ouvrir un canal direct entre les deux GPU d’un système Crossfire, qui fonctionne tous avec PCI Express 3.0.

Contrairement à SLI, Crossfire vous permet d’utiliser différents modèles de cartes graphiques, bien que vous deviez vraiment utiliser des modèles très similaires si vous pouviez l’aider. Cependant, les deux cartes graphiques que vous utilisez doivent être construites par AMD et doivent être de la même génération.

Tout comme SLI, Crossfire peut utiliser le rendu en images fractionnées ou en images alternées. Toutefois, un inconvénient est que Crossfire ne fonctionne qu'en mode plein écran, et non en mode fenêtré. Néanmoins, Crossfire est compatible avec un plus grand nombre de cartes mères et est généralement disponible sur des cartes mères moins chères, ce qui est utile si vous avez un budget réduit.

Conclusions

Alors, quelle est la principale différence? En fin de compte, SLI est un peu plus cohérent et puissant, mais Crossfire est plus flexible, permettant différentes configurations. Si vous pouvez vous permettre d’opter pour le SLI, vous obtiendrez probablement de meilleurs résultats, mais si ce n’est pas le cas, Crossfire est également une excellente option.

Sli vs crossfire: ce qu'ils sont et comment ils fonctionnent