La Xbox One a certainement connu un début difficile dans la guerre des consoles de nouvelle génération. En proie à la controverse sur les DRM, à la perte de dirigeants clés et aux inquiétudes quant aux performances de la console, il semblait que la PlayStation 4 de Sony était sur le point de devenir le leader incontesté. Mais l’avantage de Sony, qu’ils n’ont pas hésité à adopter, est devenu un peu moins clair cette semaine, et il semble que ce soit au tour de la firme japonaise de tirer parti de la chaleur des consommateurs.
Une nouvelle FAQ publiée cette semaine a révélé qu'il manquait plusieurs fonctionnalités clés à la PS4 lors de son lancement le mois prochain. Certaines fonctionnalités ne sont tout simplement pas prêtes pour le lancement et seront ajoutées ultérieurement via des mises à jour logicielles; d'autres sont partis pour toujours.
La première dans la catégorie «repartie pour toujours» est la prise en charge des disques durs externes. Sony a confirmé mercredi que la PS4 ne laisserait pas les utilisateurs stocker leurs achats de données de jeu ou de médias numériques sur un disque dur externe connecté via USB, limitant ainsi les utilisateurs au disque interne de 500 Go inclus. Toutefois, les utilisateurs pourront remplacer ce disque interne, à condition que le remplacement ait une capacité d'au moins 160 Go, une vitesse de rotation égale ou supérieure à 5 400 tr / min, une prise en charge de SATA II ou supérieure et une épaisseur maximale de 9, 5 mm. . La position de Sony sur ce problème est à l'opposé de son rival Microsoft, qui permettra aux utilisateurs de stocker des données sur des disques externes, mais ne fournira pas un chemin facile pour la mise à niveau du disque interne.
Une autre fonctionnalité définitivement perdue est la prise en charge DLNA, ce qui signifie que les propriétaires de PS4 ne pourront pas accéder aux médias et les diffuser en continu à partir de leurs propres serveurs domestiques, comme ils peuvent le faire aujourd'hui sur PS3. La principale raison invoquée par Sony pour supprimer cette fonctionnalité est que l'entreprise souhaite que les utilisateurs achètent et téléchargent des films et de la musique à partir de son propre PlayStation Store, et non du contenu diffusé gratuitement à partir de serveurs domestiques. Même si ce n’est pas quelque chose que la plupart des grands acheteurs de PS4 ne manqueront pas, de nombreux fans de serveurs domestiques dédiés utilisant un logiciel tel que Plex crient à l’humanité.
En voici une étrange: la PS4 ne prend pas en charge les CD audio ni les fichiers MP3 des utilisateurs, ce qui en fait la première console non Nintendo depuis plus de 10 ans à se passer de cette fonctionnalité. La société ne donne aucune raison pour expliquer pourquoi les utilisateurs ne peuvent pas écouter leur propre musique sur leur appareil, bien que les consommateurs soient heureusement dirigés vers leur propre service payant d’abonnement de musique.
Enfin, bien que Sony et Microsoft vantent le partage vidéo de gameplay comme une caractéristique importante de la prochaine génération de consoles, Sony a révélé que les utilisateurs ne pourraient partager que les vidéos capturées via Facebook et les flux en direct via Ustream ou Twitch, en omettant YouTube. Contrairement aux autres caractéristiques ci-dessus, qui sont probablement définitivement perdues, celle-ci peut changer. La société a admis que la prise en charge d'autres services de streaming vidéo est en cours, mais ne mentionnerait pas de services ou de délais spécifiques.
La PlayStation 4 sera lancée en Amérique du Nord le vendredi 15 novembre et en Europe deux semaines plus tard, le 29. La Xbox One débarque dans le monde entier entre ces dates, le 22 novembre.
