Lorsque l’on pense à «bande passante», on pense souvent à des services comme Netflix et YouTube. Alors que ces services dominent toujours une pluralité de trafic Internet chaque jour, le nouveau venu, Twitch, connaît une croissance rapide. Le service de diffusion en continu de jeux vidéo a annoncé cette semaine qu’il héberge actuellement plus d’un million de diffuseurs actifs par mois. Un rapport couvert par le Wall Street Journal a révélé que Twitch est maintenant au quatrième rang en termes de trafic Internet de pointe aux États-Unis.
Fondé en 2011 par Justin Kan et Emmett Shear de Justin.tv, Twitch souhaitait intégrer le modèle de diffusion en direct très populaire de Justin.tv et l'adapter spécifiquement aux jeux vidéo. Avec la prise en charge de Windows et des consoles, Twitch permet à quiconque de diffuser facilement des vidéos en direct de leurs exploits dans le jeu, à la fois pour la compétition de sports en ligne et pour les jeux occasionnels.
Le service s'est avéré extrêmement populaire parmi les joueurs, avec plus de 35 millions de téléspectateurs uniques par mois, qui regardent en moyenne une heure et demie par jour. L'intégration du service dans la PlayStation 4 (et prochainement pour la Xbox One également) lui a donné encore plus de marge de manœuvre pour ses revenus publicitaires.
Graphique via le Wall Street Journal
Bien que tous les services ne puissent pas être comparés directement en raison de la nature du contenu qu'ils servent, la société d'analyse de données Deep Field calcule que Twitch consomme 1, 8% du trafic Internet aux États-Unis aux heures de pointe. C'est plus que Hulu, Facebook, Valve's Steam, Amazon, Pandora et Tumbler. Seuls Apple, Google et Netflix détiennent des parts plus importantes, bien que les trois soient considérablement plus grandes, Twitch représentant le sommet du «deuxième niveau» des sources de trafic.
Matthew DiPeitro, vice-président du marketing chez Twitch, a décrit cette vague à onGamers :
C’est une merveilleuse validation que Twitch joue maintenant officiellement dans les grandes ligues. Apple, Hulu, Valve, Netflix, Amazon et autres sont une entreprise formidable à conserver. Bien entendu, nos ingénieurs le savent depuis quelque temps déjà, car ils adaptent activement notre infrastructure pour répondre à la courbe de croissance de la demande. Nous sommes focalisés au laser sur ce qui n'est pas une mince tâche!
Pour célébrer le succès de Twitch, la société a également annoncé que ses noms changeraient pour refléter ce qu'elle voyait comme avenir. À compter d’aujourd’hui, la société mère Justin.tv, Inc. sera connue sous le nom de «Twitch Interactive, Inc.», a déclaré le PDG de Twitch, Emmett Shear:
Alors que Twitch a continué de croître en tant que chef de file dans le domaine de la diffusion en continu de jeux vidéo, il a éclipsé nos précédentes initiatives. Étant donné que nous mettons tout en œuvre pour servir la communauté des joueurs, il est logique de la repositionner comme notre marque principale. Il y a sept ans, Justin.tv était le pionnier de la vidéo en direct sur le Web. Bien que je sois fier de tout le travail accompli sous ce nom, je suis encore plus enthousiasmé par notre nouvel avenir en tant que Twitch.
Justin.tv continuera à fonctionner sans modifications immédiates, tandis que la communauté Twitch attend avec impatience le support de Xbox One, qui aurait été annoncé au premier semestre de cette année.
