L'une des fonctionnalités vantées de la prochaine console Xbox One de Microsoft est la possibilité d'enregistrer et de partager des vidéos de jeu à la volée. Selon une interview lundi avec Marc Whitten, architecte de la plate-forme Xbox One, les joueurs auront certaines limites quant à la qualité de leurs enregistrements, avec des résolutions plafonnées à 720 / 30p.
Cette révélation a eu lieu lors de l’une des sessions hebdomadaires «Demandez à n’importe quoi de Microsoft» d’ IGN . Le service de capture vidéo sur console de Microsoft, appelé Xbox One Game DVR, enregistre automatiquement les cinq dernières minutes de jeu, comme un enregistreur de télévision numérique. Cela permet aux utilisateurs de capturer des moments de jeu mémorables sans avoir à les anticiper et à configurer un enregistrement à l'avance.
Bien entendu, les utilisateurs pourront également déclencher des sessions d’enregistrement manuel, éditer le métrage, puis le partager via Xbox Live. Tous les enregistrements sauvegardés seront téléchargés sur l'infrastructure cloud de Microsoft pour Xbox Live.
Marc Whitten / Architecte Xbox Photo, Ted S. Warren
Le problème se pose lorsque les joueurs, qui sont habitués à utiliser du matériel local pour capturer le jeu à n'importe quelle résolution, se font dire qu'ils seront limités à 720p à 30 ips:
Le jeu DVR capture de beaux clips à 720p 30fps. La première chose que vous verrez avec notre DVR de jeu est l’intégration de notre service de téléchargement sur la console. Ce service vous permet de gérer, éditer et partager votre contenu. Vos clips sont stockés dans le nuage. De plus, vous verrez des jeux faire des vidéos de «moment magique» de votre jeu basées sur les fonctionnalités du DVR, toutes parfaitement intégrées. Vous pourrez voir ces clips dans le Guide Xbox One, dans votre propre collection de DVR de jeux et lorsque vous regardez des cartes de jeu sur le système.
Tous les jeux Xbox One ne fonctionneront pas à la résolution maximale de 1080 / 60p de la console, mais certains, tels que Forza 5 , pourront tirer parti de la résolution et du nombre d'images par seconde plus élevés. Au lieu de préserver cette qualité, la Xbox One réduira le métrage enregistré à 720 / 30p.
Alors que Microsoft multiplie les efforts dans le cloud pour cette génération de consoles, il est probable que la société veuille limiter l’impact que le transfert et le stockage de millions de vidéos de jeu en 1080p auront sur ses serveurs. Heureusement pour les joueurs et les critiques qui ont besoin de capturer du matériel source de la plus haute qualité possible, Microsoft a récemment confirmé que les cartes de capture locales existantes continueraient de fonctionner avec Xbox One pour l'enregistrement d'un jeu.
Des produits comme Elgato Game Capture HD fonctionneront avec la Xbox One en raison du manque de HDCP sur la console pour le jeu.
Phil Spencer, vice-président de Microsoft Game Studios, a déclaré jeudi à Polygon que le gameplay ne serait pas encombré de HDCP pour la Xbox One, mais que tout autre contenu, tel que la vidéo Blu-ray et le streaming Netflix, le serait sans surprise. Il s'agit d'une continuation des stratégies de Microsoft pour la Xbox 360. Sony, par contre, crypte même le gameplay avec HDCP sur PS3, forçant les utilisateurs à recourir à la vidéo analogique par composant pour la capture. Ce ne sera pas une option pour la PS4, bien que la console utilise un système de capture basé sur la console similaire à celui de la Xbox One.
